大学有游戏开发专业吗?
北软软星当年是设有游戏策划专业的,可惜我没那个命去读…… 当时北软软星刚成立的时候,张朝阳还是董事局主席,他给北大软院的游戏设计专业拨了专款(据说当时是北大所有院系里新资金最多的一门学科),请了很多业界大牛来授课讲座,培养了不少优秀人才(比如现在在BGM圈子里风头很盛的某位大佬),还帮助北软和网易游戏合作开发了《大话西游》网游版本。
后来因为公司经营的问题,很多人才流失到了其他游戏公司或者自己创业去了,也有不少人坚持留在北软,我就是这么进入游戏的…… 北软的游戏设计专业开设的课程包括游戏概论、心理学、社会学、经济学、统计学、计算机基础、程序语言(C/C++/JAVA)、游戏算法、AI人工智能、数据库系统、网络知识、游戏策划案写作、游戏UI设计、游戏特效制作、游戏模型制作、游戏程序编写与测试等等。大概一百多门课吧……
除了程序语言和游戏策划案写作外,其余的都是选修。当时我们班大部分同学都选了游戏策划案写作,因为只有少数人选了游戏编程,所以后来大家都觉得游戏编程才是核心专业技能!于是大家纷纷转向,学起游戏架构和引擎技术,最后大家编程水平没见增长,却都多了一个“游戏架构师”的头衔。 至于游戏策划案写作这门必修课,我记得最清的是要写一个五百字左右的短一点的游戏说明,然后结合PPT详细阐述游戏的设计思路和玩法机制。
这门课的成绩是按照学生的发言次数和阐述的水平综合打分的(是否主动发言并且是否能够自圆其说),所以喜欢游戏并且乐于分享心得的同学得分普遍比较高。记得有个叫陈俊楠的同学每次上课都发言而且说得头头是道,最终拿到了不错的分数,这个同学的游戏理解能力在当时我们班里属于最强之一,后来也成功入职北软,成为正式员工。